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Tecnologia do Blogger.
sexta-feira, 30 de dezembro de 2011
LINK/2012 está fazendo o script do GTA New Nation... no momento está fazendo o basico doq precisa no jogo...

Oficina (Pay n' Spray)
Tuning (vale para todos os carros, e ate escolher as cores das motos)
"Loja" de armas (ficou incrivel! vc terá q entrar em um beco escondido, e ir ate o vendedor para comprar armas...)
(vc poderá comprar qualquer arma, ate miniguns!)
Jah está perfeito... soh falta tentar fazer o player comer, pois há um bug na mudança de stats (pois o modelo eh um ped)

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011
O Junior_Djjr esta adicionado os paths no mapa (Caminhos pelo qual carros e peds passam)...

Estão ficando muito bons por sinal, porem alguns engraçadinhos, motoristas safados que não querem contribuir com a ordem do negocio, estão tentando ultrapassar a velocidade da luz!!!

ABSURDO!!!!




Isso é um bug? Sim!

Não se preocupe, este bug não estara com o mod, é aquele tipo de bug que so tem na fase de desenvolvimento :)
segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Gente,eu, Black_Jack, venho trazer esta péssima notícia para quem estava esperando o GTA New Nation para amanhã (DIA 20).
Apesar de termos trabalhando muito na TC hoje (DIA 19), achamos melhor adiar o lançamento para melhorar mais ainda esta TC que por sinal, é uma das Conversões Totais mais completas do Brasil.

Então, o Lançamento Oficial da Conversão Total GTA New Nation ficou adiado para 10/01/2012.

Peço desculpas por isto e sei que muitas pessoas vão ficar bravas mas, o que vocês preferem? Uma TC mal concluída e sem diversão? ou, Uma TC com missões e bastante conteúdo? Pensem nisto! 
Agradeço a compreensão.



Att. Black_Jack, 
e membros da tc (Junior_Djjr e LINK/2012).


quinta-feira, 15 de dezembro de 2011


Um demo completo do mapa do GTA New Nation.
O mapa foi totalmente montado por mim Black_Jack, juntamente com modelos 3D de outros modders que serão citados na lista de créditos (tive que fazer isso, pois não tínhamos modeladores). Lembrando que a ct ainda não está pronta, ainda faltam fazer os paths pra colocar os pedestres na rua, o script, loadscreens, enfim. As texturas que foram criadas por Junior_Djjr também estão prontas.

Data de lançamento: 20/12/11

Vídeo gravado e editado por mim Black_Jack. Obrigado por assistir.


quarta-feira, 14 de dezembro de 2011
A 5 dias do laçamento, está ai algumas fotos agr jah com vegetação!
Ate nós desenvolvidores da tc q achavamos o mapa bom... agr estamos achando incrivel!
Msm o mapa sendo pequeno, está cheíssimo de detalhes! msm sendo pequeno, dah vontade de explorar!
Texturas das arvores por Junior_Djjr, e a colocação delas de Black_Jack (nossa q novidade! @.@)

terça-feira, 13 de dezembro de 2011
Menos de 1 semana do lançamento, e ainda a GTA New Nation está em edição
Mas estamos tentando termina-la no praso...
...e esta imagem mostra muito bem como está progredindo:
Eu (Junior_Djjr) estou tentando  o maximo possivel da beleza e levesa das arvores, para nao dar lags!
Clique na foto para ver melhor... nem parece, mas essas arvores estão super leves!
Acho q depois coloco o download delas para o GTA SA no meu blog tbm...


Vegetação sendo criada por Junior_Djjr



segunda-feira, 5 de dezembro de 2011
SANTO DEUS.....
TERMINEI
100% das texturas agr!
O mapa tah quase 100% tbm!
clique nas fotos para ver melhor!
Embreve mais fotos *-*


Texturas sendo criadas CRIADAS por: Junior_Djjr
Texturas do GTA IV editadas no GIMP, além de algumas do Dexter City e outras achadas na net...



sábado, 26 de novembro de 2011
Fazer oq neh?... essa eh a equipe dos melhores...
Imagem criada por Méck_Blogger (clique na imagem para ver em alta definição)
Daqui a pouco mais "Artworks" para as loadscreens do jogo...


quinta-feira, 24 de novembro de 2011
Eu Black_Jack, depois de algum tempo pensando consegui desenvolver uma nova história!
Essa nova história não tem tanto "impacto", quanto a anterior que dizia que os personagens principais (John Paul e Sammuel Mankato) fugiriam da prisão.
Confira a primeira versão da história aqui.
Essa minha história ainda tem um pouco a ver com a antiga.
Confira:
John Paul, mais conhecido como JP, nasceu em San Fierro no Estado de San Andreas. Com 9 anos de idade, JP teve seus pais assassinados na sua frente por motivos desconhecidos, acredita-se que foi por causa de dívidas antigas. John Paul então passou a morar nos becos de San Fierro no meio do crime, da prostituição e do tráfico.
Desde pequeno algo lhe atormentava, o desejo de vingança contra o assassino de seus pais. Com 19 anos, JP foi atrás de informações do assassino e descobriu que ele morava em Los Santos, cidade próxima de San Fierro. JP então passou a traficar drogas para conseguir dinheiro e ir para Los Santos, mas, seu sonho não foi realizado, JP foi denunciado por alguns moradores próximos dos becos onde ele traficava, e logo foi preso.
Com o excesso de presos nas prisões de San Andreas, John foi transferido para a prisão de Lakeside, no estado de New Nation, um lugar muito pouco conhecido.
Chegando lá, JP foi parceiro de cela de Sammuel Mankato (SM). SM trabalhava para Chris Howard (CH), um homem rico envolvido em vários crimes de Lakeside. JP e SM ficaram presos durante 1 ano e se tornaram grandes amigos no decorrer desse tempo. Em algumas comunicações com os presos, SM apresenta JP para seu chefe, o Chris. CH precisa de ajuda nos seus negócios então resolve pagar a fiança de SM, e de JP também, mas, com a condição de que JP passe a trabalhar para ele. Assim JP começa sua carreira de crimes em Lakeside.

 É isso, talvez essa história ainda passe por algumas mudanças mais somente mudanças pequenas, o principal da história ta ai.


quarta-feira, 23 de novembro de 2011
Ate desenhistas!
olhe soh uma demonstração de como poderá ser uma das telas de loading feita por Méck_Blogger
(clique na imagem para ver melhor)



Tae, o radar do jogo completíssimo!
(clique na imagem para ver melhor)
O mapa eh meio pequeno pois ainda eh BETA... a 2° versão do jogo será bem maior
O mapa pode ser pequeno, mas com certeza a riqueza q terá nele recompensará!
(nao ligue para este disquete ai, e nem para este + eh q eu usei ele para facilitar na hora de criar XD)
Bem caprichado, msm fazendo manualmente, o radar mostra a posição perfeita de todas as ruas, construções, calçadas... como deveria ser
Radar criado por Junior_Djjr

segunda-feira, 21 de novembro de 2011
Estamos refazendo os personagens e a história geral do New Nation
Os personagens vao ser os msms, mas oq vai mudar sao os modelos de texturas...
A história acho q jah está ate pronta... vai ser de menos impacto mas com mais missoes
 
AGUARDEM...


domingo, 20 de novembro de 2011
AGORA SIM ESSA !@#$% FCOU SERIA!
kkkk eh a reta final! ultimo mes para a gente lançar a 1° versao da TC!
E olha ai o progresso geral de como ela está! objetos nos becos, postes, semáforos, texturas quase terminadas, radar terminado entre muitas outras coisas!
Estamos satisfeitos com o progresso! espero q vc esteja gostando de como está ficando tbm...


A primeira versão vai ser lançada antes do natal... no maximo dia 20 de dezembro
Ela nao terá missoes, ou pelo menos irá ter 1 ou 2 missoes soh para começar o jogo...
A versao 2 vai ter as missoes, alem de outros detalhes no jogo, e poderá até ter o mapa todo remodelado! o0


Fiquem na espera XD
(ate a gente q tah criando a tc estamos ansiosos *-*)
 
 
 
sábado, 19 de novembro de 2011



A Companhia de Energia de Lakeside informa que neste momento está trabalhando na iluminação da cidade e em breve ela estará pronta!
kkkkkkkkkkkk

É isso ai! Eu Black_Jack terminei a parte básica do mapa (lembrando que ainda é BETA).
Então agora eu começei com as os objetos adicionais do mapa. Inicialmente eu começei com as lâmpadas mas ainda tem muitos objetos além das lâmpadas para colocar como: sinais de trânsito, placas, lixeiras, cercas, vegetação (o que vai dar um novo visual pra tc) e muitas outras coisas...
É isso, aguardem por novidades ;D


segunda-feira, 14 de novembro de 2011
Com o básico do mapa quase pronto... hora de fazer o radar do mapa! *-*
Eu fiz tudo em manual, olhando o local exato das ruas e usando algumas tecnicas para facilitar
 
Achei q seria mais dificil... mas nao foi nao... em uma noite jah está ai pronto o centro:
Muito boa essa imagem para vc ver como serão as ruas e talz...

Usei o X Radar Editor (muito bom!)
Soh demorei pra extrair todos os 143 .TXD's
Xd
quinta-feira, 10 de novembro de 2011
Jah achava a TC boa?
Olha agr o Menu q eu (Junior_Djjr) estou editando:
Legalzinh?
bom... pq eu ainda nao disse QUE O FUNDO É UM VIDEO!
Isso msm! no fundo do menu, alvés de ter uma imagem, irá ter um video se passando!
(nao será o msm video q tah ai, oq está ai eh o preview do mapa, q alias, combinou bem!)
Ainda vamos gravar um video para o menu, soh no final do trabalho msm, depois de estar tudo pronto...
E tbm, as fontes da tela ACHO q vamos editar... eh q eh meio demorado isso :S
segunda-feira, 7 de novembro de 2011
Acabou o problema da gente criar objs!
Estavamos tendo problemas para colocar a colisão nos objetos da TC, mas agr Black_Jack conseguiu pegar o jeito no programa, entao agr nos poderemos criar novos objs sem problemas, alem tbm de editar os materiais do mapa, assim dando mais realidade, exemplo eh a grama:
...agr com rastro, som de grama e deslize
Isso muda para todos os materiais! terra, metal, madeira etc...

Falta agr dominar o Path Editor, se vc está afim de entrar na TC, e acha q vc consegue mexer no path editor, baixe ele + tutorial AQUI
Um dos melhores scripter de cleo do Brasil(se nao eh) estará a partir de agr tbm na TC!
LINK/2012 irá cuidar do script e criar as missões do jogo!
Assim eu (Junior_Djjr) vou parar com o script, e serei, como o diretor da história junto tbm com o Black_Jack... alem de eu terminar as texturas, e fazer os paths(q estão uma verdadeira porcaria de se criar)
Bom... com o LINK/2012 ajudando no script, a TC irá ter uma versão beta ainda no final desse ano!

blog do LINK/2012:
 
 
Um pequeno preview do mapa ;D
 
 
O mapa esta totalmente sendo montado por mim (Black_Jack)
Ele está bem complexo apesar da falta de objetos como postes lixeiras semáforos que ainda serão adicionados... e vou avisando já pra quem está esperando pra baixar: EU FIZ UM GRANDE EASTER EGG PRA VOCÊS PROCURAREM XD  Bem, ainda será comentado sobre o Easter Egg entao nesta postagem não posso falar mais do que isto kkk
 
 
E já vou deixar bem claro: O MAPA AINDA NÃO ESTÁ PRONTO, FALTAM MUITOS OBJETOS AINDA, ENTÃO, ANTES DE FALAR QUALQUER COISA DO MAPA LEMBRE-SE DISTO.
 
 
Agora temos que trabalhar bastante pra poder lançar a versão BETA até final deste ano : | 
 
 
Aguardem por novidades ;D
sexta-feira, 21 de outubro de 2011
O progresso das texturas, jah está quase pronta!
Nas imagens jah se pode ver como ficará a cidade jah texturizada:
(clique nas imagens para ver em melhor os detalhes)
(sem querer eu escrevi em portugues no predio :S)
(prestem atenção na rua, calçada e detalhes do predio a direita)
(a grama tbm muito realista)
(lembre q ainda falta edições)
Agr vou dar uma parada nas texturas, e ir para o script, e colocar os carros e pessoas nas ruas(pessoas na calçada na verdade, obvio)
Texturas de Junior_Djjr (convertidas do GTA IV e depois editadas)
Mapa de Black_Jack (o mapa tbm falta muita coisa)
 
...e malz por ficar um tempo com a tc parada, mas sempre iremos continua-la, jah fizemos de tudo, de maneira alguma vamos abandonar!

segunda-feira, 3 de outubro de 2011
Comecei a fazer paths para o GTA New Nation
(fui obrigado a aprender pois ninguem no brasil sabia -.-)
Path eh oq faz os carros e pessoas andarem nas ruas(calçadas se for pessoas(óbvio))
www.youtube.com/user/juniordjjr ←se inscreva lah ;D
A coisinha eh meio dificil, mas estou disposto a colocar os carros e peds sem bugs no mapa...
O problema de muitas TC's por ai, eh q eh tudo um deserto, mas essa aqui vai ser bem diferente, irá ter carros, pessoas, e missoes ;D
(nao ligue muito para o mapa e texturas do jogo, ainda vai ter muitas mudanças)
O mais novo membro, Jhow, quis ajudar dizendo q sabia fazer modelos e sistemas de colisao, mas por fim nao sabia nada, entao agr ele esta saindo...
soh isso...
sábado, 1 de outubro de 2011
Estamos precisando de uma pessoa q saiba mexer no Path Editor(APE)...
Ele eh o programa q coloca as pessoas e carros nas ruas... para usar ele eh dificil, mas tbm nao tao dificil assim... o principal eh colocar as coords para onde os carros e peds vai andar...
...Se quiser, vc pode ajudar nas skins tbm... alem de alguem q saiba mexer bem no main.scm, e/ou pelo menos saber fazer missoes em "cleo"
Tbm precisamos de pessoas q saibam fazer modelos de casas e construções em geral para o mapa... e/ou PELO MENOS saibam fazer a colisao
Mas assim como o mapa e texturas jah nao precisamos...
 
Se quiser entrar na tc tbm... iremos te dar bastante valor, mas nao entre na tc soh para ter os creditos! se quer ajudar, ajude! samos uma equipe, e todos trabalham
(se esta interessado, responda na cbox, comentario no post ou qualquer outro contato...)

quinta-feira, 29 de setembro de 2011
Jhow
Novo Modder, ele vai ajudar em alguns modelos do mapa da TC, assim como algumas casas e construções em geral

terça-feira, 27 de setembro de 2011
No momento estamos cuidando dos personagens, entao agr eu posto aqui um preview de como poderá ser o personagem secundario de GTA NN
...o Sammuel Mankatto
Sendo criado por mim: Junior_Djjr
(no fundo pode se ver q as texturas tao ficando bem legais tbm ;D)
quarta-feira, 21 de setembro de 2011
O personagem principal está sendo criado... e eis aqui a 1° divulgação da imagem dele:
Ele ainda esta incompleto, principalmente na camisa dele, ainda vai passar por muitas edições
Mas o resto dele ficou bem legal ;D
Skin sendo criada por Junior_Djjr
terça-feira, 20 de setembro de 2011
Nós modders da TC, depois de muito tempo, conseguimos criar a historia do jogo, e ela será a seguinte:
John Paul também conhecido como JP, nasceu e morou por toda sua vida em San Fierro, San Andreas.
Seus pais foram assassinados aos 9 anos de idade assim ele cresceu pelos becos de San Fierro no meio do crime, da prostituição e do trafico de drogas, mas tinha uma coisa que atormentava ele, o desejo de vingança contra o assassinato de seus pais
Já aos 18 anos, ele acaba indo ao ammu-nation comprar armas para depois procurar o assassino, no outro dia, dormindo num beco foi denunciado por um pedestre que percebeu que aquele "mendigo" estava armado, JP acordou já algemado levando-o ao carro da policia
Por causa da super lotação na cadeia de San Fierro, John foi transferido para a prisão de Lakeside no estado de New Nation, onde lá foi parceiro de cela de Sammuel Mankato, insatisfeito com a prisão, John planejou com Sammuel em montarem uma fuga, então em uma noite eles conseguem escapar da cela cedendo as grades enferrujadas de uma das janelas, ao sair encontram um guarda no portão principal, John traz junto com ele um pedaço de cano que tirou da pia da cela antes de sair e bate com toda força na cabeça do policial fazendo com que ele desmaiasse, assim os 2 conseguem escapar da prisão mas eles não vão muito longe, pois a sirene logo é acionada e os polícias já estão prontos para a perseguição

Ainda pode ter mudanças, mas a historia será praticamente essa
sábado, 17 de setembro de 2011
Hoje eu vou postar uma foto de como esta o progresso do mapa de GTA New Nation
O mapper da TC (Black_Jack) esta dando o melhor para o mapa ficar cheio de conteudo, assim como varios Easter Eggs curiosos espalhados pelo mapa, e eu (Junior_Djjr) estou dando o melhor de mim na texturização... como vc pode ver, nao esta totalmente completo, alem do mapa, as texturas ainda faltar melhorias, mas assim como as ruas, calçadas e alguns predios ficaram muito bons! XD
no momento estamos cuidando agr da skin dos persongens, e criando um novo bairro na cidade...

quinta-feira, 15 de setembro de 2011
A TC vai unir as habilidades de cada um modder para re-criar um novo gta... o "GTA New Nation"
Mapa 100% novo... script com novas historias e missoes... tudo novo!
...no momento esta sendo feito TODO o mapa por Black_Jack, com alguns modelos de Filipe 3D, junto com as texturas minhas(Junior_Djjr) alem de eu estar fazendo o novo script e personagem do jogo
A historia ainda está em duvida, mas jah estou com umas ideias aqui (toda envolvendo San Andreas!)
A TC ainda terá uma versao BETA, pois ainda vai demorar um bom tempo ate ficar 100% pronta, por causa do mapa, missoes e a colocação dos carros e peds no mapa ...se vc sabe mexer no Path Editor para colocar os peds e carros no jogo, vc será muito bem vindo ao projeto para agilizar um pouco! (DUVIDO q alguem saiba! :P)
Logo em breve mais noticias de como ela está ficando ;D
quarta-feira, 14 de setembro de 2011
Bem vindo ao blog oficial da conversao total de GTA New Nation
GTA New Nation, eh um mod de conversao total onde se modificará todo o GTA SA em um novo GTA, q esta sendo criado por eu (Junior_Djjr) Black_Jack e Filipe 3D (isso ate agr)
Neste blog a gente vai falar como q esta a progressao do mod... visitem sempre para ficar atualizados sobre esta TC, esperamos ela ficar sendo uma das melhores TC's do Brasil! ;D
Estamos caprichando, entao pode demorar um pouco... mas as noticias nunca acabam ate lah!

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